Batman 16 (DC Renacimiento) – Grapa

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¡Concluye el interludio de La guerra de bromas y acertijosLa batalla del Hombre Cometa! Pero el conflicto entre las némesis del Caballero Oscuro no se detiene… derrotar al Joker y al Acertijo en su propio campo de juegos es una tarea titánica. Toda la ciudad de Gotham está en la cuerda floja y Batman se enfrenta, en medio del caos, a la decisión crítica: ¿son mejores los rompecabezas o las carcarjadas? Y tú, ¿qué elegirías?

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